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CG插畫是現今比較流行的一種數碼繪畫,分為傳統的宣傳類插畫,概念設計以及原畫設計。其大量的用在游戲和動漫的前期制作以及后期宣傳當中。另外也有不少插畫用于產品和政府企業的形象宣傳中。CG插畫的畫面效果更接近傳統繪畫,所以也演變出了多種風格,歐美的寫實以及粗線條卡通風格,日韓類偏唯美的風格,以及頗具古典韻味的中國風等等。CG插畫往往具有鮮明的作者個人風格,別具一格的風格才會在宣傳中起到不可估量的作用。 就業前景:網絡游戲已經成為引起業界廣泛關注的熱點話題之一。據北京市軟件行業協會網絡游戲分會統計,目前國內游戲玩家有3000多萬人,但包括美編在內的專業游戲技術人員僅3000人左右,游戲軟件設計與開發人才如今已變得炙手可熱。
課程章節
課程詳細完整直至出圖
這套課程詳細介紹插畫常用的軟件PS/SAI,數位板的功能和使用技巧.以及插畫漫畫的畫筆運用,上色方式以及肌理的處理方法。包括人物表情,人體比例的分配,頭發,眼睛。衣服的細節刻畫,造型原創等,為后面更深入的學習打下基礎.詳細展示插畫漫畫的創作思路和過程。
階段:CG繪畫基礎(線條教程)
課:線條是繪畫的基本功能,適應用數位板繪制線條。練習各種方向的線條。
第二課:學習如何交織線條,搭配線條,繪制出線條的層次感、空間感、距離感。運用線條繪制出簡單的圖形交疊。
第三課:用線條繪制表現頭發、毛發以及各種線織品,線條要練習到輕松、流暢。
第四課:用簡單流暢的線條繪制表現人物臉部的多種角度。
第五課:用線條繪制簡單幾何圖形,并用素描排線的形式表現立體感。
第六課:用線條繪制復雜幾何圖形,學習用三維空間的概念組織繪制幾何物體,用素描排線的形式表現立體感。
第七課:用線條繪制場景單個或者幾個物體。
第八課:結合前面的空間幾何知識,用線條表現場景圖。
第九課:用線條繪制完整的人物。
第十課:用線條繪制各種方向、各種動態、各種表情的人物。
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